【心得】开服10天的微心得

嗨,我是绿劳板
先来个心得前的碎念
这个系列作最早也是因为手游BRAVELY ARCHIVE D’s report认识
原先只是宝可梦阿尔宙斯上市前夕(1/27)来尝鲜玩玩看
但游戏的BP机制却意外地有些意思
立绘也挺香的 不知不觉也玩到了现在

开服各种维修和崩溃
靠发家致富的补偿也算勉强挺过(?)
先玩了个一轮熟悉玩法后
就刷了个高桥李依首抽开局

后来也看了些各大角色排行榜
自己觉得下面这个榜算是开局向比较适合的

这个榜单基本上都是角色+专武的情况
少部份是没有专武也能发挥其主要功能
特别是这位眼镜小哥稳定2点削盾的能力目前无法取代

但我自己因为懒得重来所以就硬着头皮练原本的队伍
基本上T3的我就练了三只QQ
自己也有开一些新帐号去体验其他角色
T1级别的都是相当好用的

简单讲几个开局重点
活用BP机制来进行爆发和保存实力
开局阶段
输出>>其他
只要能先手四轮火力带走 其他什么都不重要
中期阶段
两轮战甚至三轮战开始出现
进行一波爆发后会有乏力期(等待BP恢复、MP不足…等)
这时候坦补重要性开始提升
输出>坦>辅
后期毕业内容(目前)
血砂迷宫 – 每周稳定产出角色养成资源
BOSS RAID – 宝石、套装产出
除了角色要有一定练度之外还需要
培养各种BOSS对策相关的角色好进行攻略
光速退场的PVP(?)

目前的主要使用队伍-血砂迷宫卡15


先说说几只自己常用的角色心得

角色技能组能有效保护后排并提供一定的输出能力(反伤
但随着剧情推进
现阶段绝大多数的关卡都是物理怪居多
导致这只代伤反击坦很容易被集火带走
现阶段除非有爱不推荐优先雇用
物理坦,搭配专武会被越打越硬(M?
本身1技能自补,2技输出吃40%本身物防加成同时也能降敌方物防
物理队里面能提供坦打辅三重功效
唯一弱势是无代伤没办法完全保护队友

眼镜男
本作初始四名主角之一,也是相当实用的角色
就算无专武的情况下,也能提供其主要的功能性(削盾 控制)
1技能其角色核心稳定2削盾,2技能主要是配合魔法队的魔法降防

魔兽使毒妹
角色核心特色就是6回合长时间上毒
对单体强力敌人是相当强力的角色(Boss Raid优秀)
对群就稍显乏力
加上普攻和专武的随机攻击也稍显尴尬
不过1技高倍率低MP的特点就算敌方有毒抗也能有一定表现
简单说练了不亏但最好配合一位对群表现好些的输出弥补其弱点
眼镜娘
专武的回BP效果简直神
但辣个机率跟随机对象…还是不要太期待的好
这只角色的特色还是在于2技提供的消费MP减少(不可叠加)跟攻击力增加LV.2(可叠加)
在套上消费MP减少BUFF的情况下,透支BP能在一回合打出大量技能伤害
也能提前一轮套自己身上后再套队友等各类操作
就算没有专武也能有一定发挥的角色

接下来(2/8)就要迎来开服第一个活动
就看官方要怎么营运了
目前不推荐抽太多现阶段的混池
就算有依据定位分池但歪率还是太高(我自己脸黑好几次0金就不提了
还是建议先依照自身的专属装备库雇用一定的角色
除了远征能跑好跑满
每日也有较高的机率拿到礼物跟和特定角色进行好感度养成(2000可免费雇用)
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