【攻略】可拓展式连抽型N灯红石抽奖机(新年福利)

【前言】

开始之前先祝各位新年快乐,我们开始在服务器抢别人红包钱时刻来了

为何要是N灯?
因为之前有人要求我设计5灯抽奖机,因为实在太无聊了就设计了个

  • 可拓展灯数 – 5灯玩腻了? 来个100灯 创建天文数字分母机率的奖品
  • 具有暂存显示 – 截屏炫耀自己是欧皇 或者大暴死
  • 可连抽 – 不用担心连抽被吃掉金钱 坑爆顾客金钱的功能
  • 缺货锁定 – 避免不必要纠纷 纯粹懒得处理
  • 乱扔垃圾自动送一灯 – 欢迎大家捐助(? 不缺安慰奖
等下,这么难,我真得能盖?
其实设备很容易理解的,如果真的只是想用,而不想学,可以直接跳到尾巴存盘,毕竟设计是要来用的。认真学习的我们进入展示模式。

【设备展示】

普通再普通不过的演示

机器整体图
1.塞入钻石(如果没有访问权请在投掷器前加上漏斗)
2.按下按钮
3.开始抽奖
4.没有奖品自动上锁
5.一灯囤积玩家捐赠物(其实这样子描述更好?)

【教程】

普通再普通不过的红石

准备兴建物品列表
| 黑橡木告示牌 | 数个 | (可以不要)
| 黏性活塞   | 9 |
| 实心方块    | 42 | (演示是铁砖)
| 红石粉    | 32 |
| 红石灯    | 7 |
| 红石火把   | 13 |
| 红石比较器  | 11 |
| 红石方块   | 8 |
| 红石中继器  | 6 |
| 玻璃   | 95 | (演示是白色)
| 漏斗     | 16 |
| 木制按钮   | 1 |
| 标靶     | 2 |
| 投掷器    | 12 |
| 堆肥箱    | 8 |
| 储物箱    | 12 |
| 侦测器    | 21 |
1.货币验证器
“注意” 红石块是必要的
配置是 63 – 一组 – 一组 – 一组 – 一组
“注意” 一组是必要的
2.连抽系统
3.抽奖机机率运算器
配置 64一组的不同物品N个,1一组物品M个,其进位机率为 M/(M+N)
“注意” 这是计算是否打开下一灯机率,如果此设备激活部论如何当前灯必定激活
这样单一灯的模块就完成了,你可无限的在服务器视野拓展
这边最后一灯底下可以不要,毕竟没要进位
到这里红石抽奖机基础已经完成,后面额外模块可以选择性添加(个人认为都做完最棒啦)
4.抽奖机捕货储藏箱
5.抽奖机缺货探测
这边用了一个基础的or gate
“注意” 先填充好奖品再放侦测器,然后放置比较器,最后再放红石砖
这边用3支红石火把以及指示灯并锁上投掷器停止抽奖
“注意” 必须用标靶方块
6.抽奖机自动”捐助”系统
这边是本教程最难的模块(其实也没难到哪)
放置投掷器与漏斗
放置黏性活塞与侦测器(这是启动输入”捐助品”)
这里会有个问题 : 当捐助品过多会堵住抽奖机,因此这边多做了清理过多”捐助品”
放置堆肥桶使漏斗变成被动,这能减低卡顿

大功告成了

来测试一下
恩,看来是个好彩头(自己吐槽,你把进位器改成100%)
剩下装饰就交给大家自由发挥了

【存盘研究发布】

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