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【心得】【FFXIV】试玩到完整150小时足本体验心得 | 休闲向MMORPG | 涯到最后的光之战士

大家好,又是我Snakie何师傅。
最近都在寻找一款可以满足
POE今季后下季前还有游戏恐慌的日子,
希望能满足以下三个元素:
1. 能够有休闲向 不用追装追进度 不太需要投放大量时间资源上的游戏
2. 丰富PVE Content 三五知己已经可以成团 单机也不会太累 又不需要九万多人进行的副本
3. 可以试玩 这个很重要 不会花钱真金白银后才觉得亏了的感觉
所以决定重归MMORPG怀抱,选择了FFXIV试玩版,
玩了三四天后就直接买下完整版以及预购6.0版本,两个字,中招。
最后用了约150小时打通5.0剧情,正式开始游戏,
今天特意分享一下对FFXIV的感想各样,当中包括试玩期间1—60及完整版60—80后的分别,
希望可以帮到处于观望状态的观众朋友们!
文本补完(原文链接):
主要提供影片没有覆盖的感想,以补完影片有限长度的问题!
图片只在BLOG上提供,有意朋友请到BLOG上浏览,谢谢你!

试玩版的劝退及解决办法
试玩版需要下放到60等级,但理论值上游戏系统进入高潮位置大约为
5.0
开始,技能,装备,循环都在70到80等才正式打通,
所以在试玩的前题下,职业最独特的地方还是很难感觉出来,
这是试玩的缺点,玩家还没直式感受到游戏最有趣的内容就被停下来了,
是有一点点败北,简单说就是试玩版的内容可以做到更吸引一点!
另外,主线剧情对于现今游戏风气来说是真的太饱了,
如果不是有心尝试的玩家,很有可能已经在2.5版本前铲掉了,不是游戏内容问题,
是旧代剧情跟不上时代的进化(毕竟重新的2.0版本倒已经是78年前的游戏),
如果想再吸引多一点玩家,可能要再一次简略游戏剧情,
师傅本来有约7 8位朋友一齐开动,
最后能顺利涯过的只有4位,有4位都是在3.5之前已经给劝退了…
都是因为过份饱满的剧情及地狱的跑腿任务,

给有兴趣的朋友们,
如果有心的尝试的话,太累了先休息一下(说真的),
一次过消化这些剧情作业感太重,最后没有到80的话是十分可惜,
毕竟一开始就已经是把游戏当成休闲向,用推进的方法游玩休闲游戏,
就像玩一天接龙一样,嬴了也是无补于事;

假设100小时纯主线,一天玩过两三小时,
一个月还是能拿下的,拿下以后才是光之战士的开始!

而且剧情可以补完,所以累了就略过,太累直接关游戏,
待一下再继续下去才可完成试玩及进入游戏后期,
如果因一时太累放弃了这么好的游戏是十分可惜;

游戏后期 — 休闲与硬核
到达80后可以到拍卖场买到物等510的物装,
基本上可以应付到高难度副本,
所以FFXIV不存在体检,因为装备部份区别不会太大,
反而更着重游戏机制部份,
这也是师傅认为最为亲民的一个部份(代价就是可塑性较低了)
比的不是装备,比的是经验,
网上有一说话FFXIV零式副本更像一个舞台剧,每个角色都有自己的位置,
这个比喻非常认同XD

所以先要看玩家的目标,
以上述三个条件,FFXIV是可以满足,
休闲的学习副本机际,丰富PVE收集元素及内容,
三五知己自私刷坐骑等等,是十分有趣;
如果是更硬核Hardcore 玩家的话,可塑性相比其他同类型MMO的确是较少,
毕竟配装成份不高,就像奥运选手一样,比的是临场发挥,
而不是背后对角色的塑造或改变而做成不一样的效果;


个人感想
可能太久没有玩MMORPG (对上已经是90级的WOW了…)
一开始觉得非常新鲜,画面闪烁以及BGM音效都十分出色(不过打击感真的欠奉,可惜)
而且在50级前每一个新地城都有学到一点点新的机制部份,
对玩家愈来愈投入游戏上是做到不错,

可惜去到2.5,地狱来了,一开始朋友已经跟师傅作了心理准备,
要涯过这个阶段,因为没有做功课就开始,
所以没想过是这么的地狱,幸好涯过后就雨过天晴开始成为光之战士,

暂时来说游戏的耐玩度非常足够,
而且多样性内容也十分有趣(玩牌都玩了10小时…)
继麒麟后就要开始收集雀类,
而且要开始解相关支线开启各种地城,
所以要玩的内容基本上都要一定时间,
恰恰的是,可以休闲向,尽管这么多游戏内容,
全都不会急的,不会像旧代MMORPG在上班一样,
每天都要打每日,出团,赚分数,
不是因为想出团,只是因为如果不出这个团,下个团就没了,
FFXIV
没有这种捆绑式工程,也是师傅觉得最为健康的重点,

希望能帮到尚在观望的朋友们,
只要涯过地狱的跑腿邮差任务,最后也能成为光之战士的!


差不多这样了,希望可以帮到各位有兴趣的玩家!

希望可以帮到大家!谢谢你!    
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谢谢你!

BySnakie何师傅

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